lunes, 28 de noviembre de 2011
domingo, 27 de noviembre de 2011
MACROMEDIA FLASH 8
Muchos se han preguntado con q programa se hacen animaciones flash como la de "Animator VS Animation".Pues se hace con muchos programas,entre ellos esta el macromedia flash 8 aqui un tutorial q he encontrado para instalarlo y el link de descarga del programa q lleva el video http://www.megaupload.com/?d=ZNBPBR8B
sábado, 26 de noviembre de 2011
[Aurora] Batalla de Escuadras Sáb. 26/11
Batalla de escuadras - Sábado 26 de Noviembre.
Este fin de semana se celebrará en el planeta Colossus del Sistema vega [Servidor Aurora] un deathmatch por escuadras.
El evento dará comienzo a las 18:30h GMT+1, la duración será de 1h.
Configuración:
Inscripción:
Premios:
Buena caza a todos.
Este fin de semana se celebrará en el planeta Colossus del Sistema vega [Servidor Aurora] un deathmatch por escuadras.
El evento dará comienzo a las 18:30h GMT+1, la duración será de 1h.
Configuración:
- Vidas: 7.
- Tecnología: Sólo se podrán emplear naves y equipamiento Vega.
- Las naves Anin-1300, Anin-1400 y Transporte S-Fénix no serán permitidas.
- Blindajes permitidos (los dos disponibles).
- Los pilotos de diferentes escuadras no deben colaborar, o perjudicar a terceros; así como al encontrarse, deben abrir fuego entre si. Aquellos que incumplan esto serán automáticamente descalificados del evento.
- La configuración final de cada escuadra será considerada como la única válida, en caso de resultar ganadores de algún premio, serían los pilotos presentes en esta configuración los que recibirían el premio correspondiente.
- Las escuadras deben estar formadas por al menos 4 pilotos para poder bajar al planeta.
- Los premios serán entregados a los miembros de las 3 primeras Escuadras que figuren en la lista pública de resultados del planeta [Estando en órbita o en la superficie de Colossus se puede ver en el panel derecho.]
- Aunque algún miembro de una escuadra participante haya quedado fuera de juego (sólo por descarte por vidas o problemas técnicos, en ningún caso por sanción) si a ésta le corresponde premio, lo recibirá igualmente.
- En caso de ser eliminado el líder de la escuadra, no habrá opción de rehacerla ya que la puntuación se perdería.
- El uso de gravitones NO será permitido.
Inscripción:
- No es necesaria inscripción previa, para participar, las escuadras deben presentarse con su configuración final a las 18:30h GMT+1 en la órbita de Colossus (Servidor Aurora).
Premios:
- 1er Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Suprema y Mejora Elite de una semana a elegir.
- 2º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Elite y Mejora Superior de una semana a elegir.
- 3º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Estándar y Mejora Estándar de una semana a elegir.
Buena caza a todos.
jueves, 24 de noviembre de 2011
Actualización del 23 de Noviembre del 2011
Las actualizaciones del miércoles están aquí.
Problemas Solucionados
- La interrogante del botón en la selección de servidor fué eliminada.
- El órbital nivel 71 necesitaba mucho tiempo para explotar.
- Solucionado problema en misón NOSOTROS Y ELLOS
- Algunos jugadores no podían aterrizar en planetas Sirius
- Pequeños bugs de misiones que daban problemas en el servidor
- La misión de EXPLORACIÓN DEL OBELISCO no creaba enemigos.
- Arreglado un problema de recolección de objetos que causaba problemas en el servidor.
- Arreglado bugs en misiones sol que hacían que no se pudieran superar.
- Los escudos de gravitones se cargaban con los gravitones equivocados.
- El equipo de soporte del Defensor no tenía efecto sobre este si no es que estaba en escuadra o misión.
- Misión sirius de CAZA DE ELITES no podía ser finalizada. Y,tambien fue arreglado el bug en el mapa estelar.
martes, 22 de noviembre de 2011
domingo, 20 de noviembre de 2011
La Hora de José Mota:La ocasión la pintan calva
Aqui el episodio de este viernes de La Hora de José Mota.
sábado, 19 de noviembre de 2011
PVP ORCO VS JUAJUA
Aqui un pvp q nos echamos yo y juajua en el server Aurora en prosperus.Ganador=Orco
viernes, 18 de noviembre de 2011
ANIMATOR VS ANIMATION 3
Hola,ya he encontrado la tercera parte de animator vs animation disfutadla esta muy bien hecha.
jueves, 17 de noviembre de 2011
UNOS PVP
KPOESPACIAL VS NEMESIS19000
HEISAN213 VS SOLARLORD
ESTE NO SE QUIEN LUCHA PERO VEANLO
IMPERIAL VS SORROW Y MASS
CRAZU1 VS BLACKBLASTER
Q OS GUSTE Y JUGAR AL PIRATE
miércoles, 16 de noviembre de 2011
Stress Relief
Hola,aqui pondre un programa buenisimo y superdivertido para destruir el ordenador aqui el link de descarga descargar stress relief
martes, 15 de noviembre de 2011
sábado, 12 de noviembre de 2011
Batalla de escuadras - Sábado 12 de Noviembre.
Este fin de semana se celebrará en el planeta Colossus del Sistema vega [Servidor Aurora] un deathmatch por escuadras.
El evento dará comienzo a las 18:30h GMT+1, la duración será de 1h.
Configuración:
Vidas: 7.
Tecnología: Sólo se podrán emplear naves y equipamiento Vega.
Las naves Anin-1300, Anin-1400 y Transporte S-Fénix no serán permitidas.
Blindajes permitidos (los dos disponibles).
Los pilotos de diferentes escuadras no deben colaborar, o perjudicar a terceros; así como al encontrarse, deben abrir fuego entre si. Aquellos que incumplan esto serán automáticamente descalificados del evento.
La configuración final de cada escuadra será considerada como la única válida, en caso de resultar ganadores de algún premio, serían los pilotos presentes en esta configuración los que recibirían el premio correspondiente.
Las escuadras deben estar formadas por al menos 4 pilotos para poder bajar al planeta.
Los premios serán entregados a los miembros de las 3 primeras Escuadras que figuren en la lista pública de resultados del planeta [Estando en órbita o en la superficie de Colossus se puede ver en el panel derecho.]
Aunque algún miembro de una escuadra participante haya quedado fuera de juego (sólo por descarte por vidas o problemas técnicos, en ningún caso por sanción) si a ésta le corresponde premio, lo recibirá igualmente.
En caso de ser eliminado el líder de la escuadra, no habrá opción de rehacerla ya que la puntuación se perdería.
Inscripción:
No es necesaria inscripción previa, para participar, las escuadras deben presentarse con su configuración final a las 18:30h GMT+1 en la órbita de Colossus (Servidor Aurora).
Premios:
1er Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Suprema y Mejora Elite de una semana a elegir.
2º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Elite y Mejora Superior de una semana a elegir.
3º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Estándar y Mejora Estándar de una semana a elegir.
Saludos y buena caza!
El evento dará comienzo a las 18:30h GMT+1, la duración será de 1h.
Configuración:
Vidas: 7.
Tecnología: Sólo se podrán emplear naves y equipamiento Vega.
Las naves Anin-1300, Anin-1400 y Transporte S-Fénix no serán permitidas.
Blindajes permitidos (los dos disponibles).
Los pilotos de diferentes escuadras no deben colaborar, o perjudicar a terceros; así como al encontrarse, deben abrir fuego entre si. Aquellos que incumplan esto serán automáticamente descalificados del evento.
La configuración final de cada escuadra será considerada como la única válida, en caso de resultar ganadores de algún premio, serían los pilotos presentes en esta configuración los que recibirían el premio correspondiente.
Las escuadras deben estar formadas por al menos 4 pilotos para poder bajar al planeta.
Los premios serán entregados a los miembros de las 3 primeras Escuadras que figuren en la lista pública de resultados del planeta [Estando en órbita o en la superficie de Colossus se puede ver en el panel derecho.]
Aunque algún miembro de una escuadra participante haya quedado fuera de juego (sólo por descarte por vidas o problemas técnicos, en ningún caso por sanción) si a ésta le corresponde premio, lo recibirá igualmente.
En caso de ser eliminado el líder de la escuadra, no habrá opción de rehacerla ya que la puntuación se perdería.
Inscripción:
No es necesaria inscripción previa, para participar, las escuadras deben presentarse con su configuración final a las 18:30h GMT+1 en la órbita de Colossus (Servidor Aurora).
Premios:
1er Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Suprema y Mejora Elite de una semana a elegir.
2º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Elite y Mejora Superior de una semana a elegir.
3º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Estándar y Mejora Estándar de una semana a elegir.
Saludos y buena caza!
domingo, 6 de noviembre de 2011
La Singularidad De Sirius
La Singularidad Sirius
El Sistema Sirius
La singularidad es un sistema en cosntante cambio, donde planetas colapsan y aparecen constantemente.
- Los planetas se generan de forma dinámica con características únicas. También tienen su propio grupo de planos y gravitones que aparecen, y que cambian con cada planeta.
- El objetivo principal de Sirius es alcanzar el anillo exterior, donde se encuentran los Arcanos y planos excepcionales.
- El objetivo principal de Sirius es alcanzar el anillo exterior, donde se encuentran los Arcanos y planos excepcionales.
Para entrar en la Singularidad- Solo los jugadores que tengan el artefacto completo podrán entrar en la singularidad.
- El clan deberá comprar una Nodriza con la crionita de los fondos para acceder a la singularidad.
- El clan deberá comprar una Nodriza con la crionita de los fondos para acceder a la singularidad.
Tipos de Planetas- Los planetas de recursos tienen grandes cantidades de Quarcs que podrás recoger ahí.
- Los planetas Arcanos se encuentran en el anillo exterior, ahí podrás encontrar nuevas tecnologías.
- Los planetas Arcanos se encuentran en el anillo exterior, ahí podrás encontrar nuevas tecnologías.
La Nodriza
La Nodriza abre camino a través de la singularidad. Es un hangar portatil y solo los planetas donde haya estado la nodriza podrán ser visitados.
Dispositivo de Salto- El dispositivo de salto permite viajar por el sistema. Permite mandar la Nodriza a nuevos planetas dentro del radio de alcance.
- La velocidad de recarga del dispositivo se incrementa recogiendo Quarcs para este. Con las baterías de Quarc al máximo el dispositivo de salto se recargará mucho más rápido, siempre dentro de un tiempo mínimo de 24 horas.
- La velocidad de recarga del dispositivo se incrementa recogiendo Quarcs para este. Con las baterías de Quarc al máximo el dispositivo de salto se recargará mucho más rápido, siempre dentro de un tiempo mínimo de 24 horas.
Escudo de Gravitones
- Las fuerzas de la singularidad siempre están dañando los cascos de la Nodriza. Los clanes pueden usar los gravitones para proteger la Nodriza, según la zona en la que esté se usará un gravitón u otro. De esta manera se puede prevenir hasta un 80% del daño.
- Comprueba el panel de la singualridad para saber que tipo de graviton es necesario en cada momento.
- Los gravitones se pueden encontrar en cualquier planeta fuera de la singularidad, además de poder ser conseguidos masivamente en conquistas. En la tienda siempre hay gravitones disponibles también.
- Las fuerzas de la singularidad siempre están dañando los cascos de la Nodriza. Los clanes pueden usar los gravitones para proteger la Nodriza, según la zona en la que esté se usará un gravitón u otro. De esta manera se puede prevenir hasta un 80% del daño.
- Comprueba el panel de la singualridad para saber que tipo de graviton es necesario en cada momento.
- Los gravitones se pueden encontrar en cualquier planeta fuera de la singularidad, además de poder ser conseguidos masivamente en conquistas. En la tienda siempre hay gravitones disponibles también.
Quarcs
Este recursos es necesario para recargar baterías de la Nodriza. Hay cinco Quarcs diferentes en Sirius, cada uno se consigue de forma diferente.
- Las naves de los jugadores están equipados con transmisores que permiten enviar los Quarcs directamente a la Nodriza.
-Hasta 30 transmisiones pueden realizarse hasta que se necesite recargar el transmisor en la nave Nodriza.
- Si necesitas un tipo de Quarc específico, puedes usar el dispositivo de conversión para migrar Quarcs de un tipo a otro (con un coste 3:1).
- Puedes aumentar tu capacidad de transmisión mediante el pago de oro.
-Hasta 30 transmisiones pueden realizarse hasta que se necesite recargar el transmisor en la nave Nodriza.
- Si necesitas un tipo de Quarc específico, puedes usar el dispositivo de conversión para migrar Quarcs de un tipo a otro (con un coste 3:1).
- Puedes aumentar tu capacidad de transmisión mediante el pago de oro.
Dispositivo de Salto Personal
Cada nave de jugador está equipada con un dispositivo de slato personal. Esto permite a los jugadores saltar a otros planetas, dentro de un radio determinado.
- Este dispositivo se recarga en 60 minutos después de cada uso.
-Ir a la Nodriza y salir a Draconis es posible sin costes, desde el panel de la singularidad. Se puede forzar la recarga del salto personal con el uso de energía.
-Ir a la Nodriza y salir a Draconis es posible sin costes, desde el panel de la singularidad. Se puede forzar la recarga del salto personal con el uso de energía.
Guía de Exploración Detallada
- Una vez tengas la Nodriza puedes enviarla a cualquier planeta inexplorado dentro del radio de alcance. Todos los jugadores pertenecientes a tu clan pueden ir a la Nodriza de forma gratuita desde el panel de singularidad.
- Una vez en un nuevo planeta deberás comprobar en el panel que características tiene este, para saber el tipo de daño y efectos que tiene. Recarga el escudo de gravitones correspondiente.
- Una vez protegida la Nodriza podréis comenzar a explorar y realizar misiones en el planeta. Al finalizar todas las misiones habréis conseguido que aparezcan Quarcs en el planeta.
- Cualquier jugador puede enviar hasta 30 Quarcs de un tirón a la Nodriza. Una vez tengas la batería correspondiente llena siempre podrás transducir los Quarcs sobrantes a otro tipo distinto con un coste 3:1. Cuanto más cargado esté todo más rápido podrá viajar al siguiente planeta.
- El Clan puede, mientras tanto, buscar planos y conseguir crionita.
- Recuerda tu dispositivo de salto personal. Puede ser cargado cada 60 minutos, permitiéndote saltar a planetas cercanos ya explorados. Esto permitirá sacar Quarcs de planetas en los que estuvisteis anteriormente. Es muy importante llevar consigo un par de Ingenieros que puedan resucitar a los otros jugadores, cuando eres destruido y rescatado reapareces en el Hangar de la Nodriza.
- Cuando el dispositivo de salto de la Nodriza está listo los altos rangos del clan podrán enviarla a un nuevo planeta. Es siempre preferible saltar a un nuevo anillo, siempre dirección al exterior.
- Después de algunos saltos tu clan alcanzará el anillo más externo. Allí encontrará a los Arcanos que llevan consigo planos especiales y armas poderosas.
- Intenta mantener tu Nodriza en el mejor estado posible para poder llegar y permanecer un tiempo en los Planetas Arcanos. Cuando la Nodriza se destruye todos los pilotos son expulsados a Draconis, teniendo que comenzar una nueva expedición.
jueves, 3 de noviembre de 2011
martes, 1 de noviembre de 2011
OTRO BLOG
OLA como YA sabeis SOY otro JEFE de ESTE blog Y tengo OTRO blog SE yama TIBURONES y AORA su LINK :
tiburones-javier.blogspot.com
tiburones-javier.blogspot.com
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