miércoles, 28 de diciembre de 2011
sábado, 24 de diciembre de 2011
¡NAVIDAD!
Ya es Navidad asi que os traigo unos villancicos para pasarlo bien estas fiestas.¡Feliz Navidad!
jueves, 22 de diciembre de 2011
miércoles, 21 de diciembre de 2011
Actualización del 21 de Diciembre del 2011
Nuevas Características
- Las naves de Clase Parsec incrementan su Nivel con cada Aumento de Blindaje. Ahora cada blindaje será renombrado según el sistema donde se podrá usar en misiones y conquista. Inicialmente su nivel es Mizar, el cual puede ser incrementado hasta convertirlas en naves Sirius.
Mejoras
- Incrementado el nivel de las unidades NPC de Sirius, ahora los pilotos podrán ganar más experiencia con ellos.
- Niveles de naves Arcanas y clase Parsec reducidos. Esto reducirá la penalización de Crionita de estas naves.
Errores corregidos
- La animación de obtención de plano se mostraba, tanto si era visible para el jugador o no.
- Error de posibilidad de obtención de plano en las misiones de evento especial de Navidad corregido. Ahora el gran regalo de Navidad Mantis tendrá una posibilidad de obtención de plano del 100%
- Algunos errores del cliente corregidos.
lunes, 19 de diciembre de 2011
¡Pirate Galaxy os Desea Feliz Navidad!
Antes que los días de calma y paz te hagan perder tus habilidades pirata, hemos decidido proponeros algo interesante: ¡Caza de regalos con increibles recompensas!
Únete a la Caza de Regalos Galáctica
Este año los regalos son realmente especiales: hasta el 26 de diciembre podréis conseguir naves exclusivas Mantis así como pintura especiales. ¡Lo único que se interpone entre tu y las naves son gigantes muñecos de nieve!
Hazte un Regalo
¿No tienes suficientes regalos? ¡Entonces tenemos algo para ti! Hasta el 26 de diciembre también ofrecemos dos mejoras exclusivas: ¡El Escudo de Luces de Navidad y el potenciador de daño Bola de Nieve!
Recibe 30% menos daño o haz un 30% más de daño, ¡O ambas cosas!
Recibe 30% menos daño o haz un 30% más de daño, ¡O ambas cosas!
jueves, 15 de diciembre de 2011
¡Celebramos el Relanzamiento de Sirius!
Tras el lanzamiento de Sirius en Octubre recibimos un montón de opiniones y sugerencias sobre como mejorarlo. Así que hemos mejorado Sirius, el resultado es que ahora la exploración de la Singularidad resultará mucho más sencilla: Incluso los clanes pequeños podrán disfrutar de esta.
¡Si, Pirate Galaxy fue actualizado con Sirius de nuevo!
¡Si, Pirate Galaxy fue actualizado con Sirius de nuevo!
Promoción Mejoras Sirius
desde el 14 de Diciembre hasta el 18 estamos ofreciendo mejoras especiales en la Tienda. Esas mejoras son mucho más potentes que las habituales – ¡No dejéis escapar la ocasión!
Los cambios más importantes:
- El tiempo de espera entre saltos para la Nodriza ahora ha sido fijado a 24 horas.
- Para poder saltar a otro planeta los miembros del clan solo necesitarán recolectar 5 Quarcs (sin importar el tipo) en el planeta en el que la Nodriza se encuentra.
- Ya no hay limitaciones de transmisión, pero los Quarcs solo podrán ser recogidos en el planeta que la Nodriza esté orbitando y serán transferidos automáticamente.
- La Nodriza ya no recibirá daños en la Singularidad; por esta razón el escudo de gravitones desaparece. La Nodriza solo se destruirá si se encuentra orbitando un planeta en el momento de su colapso.
- El dispositivo de salto personal ha sido eliminado: ahora podrás moverte libremente, siempre dentro de los límites de alcance de la Nodriza.
- Los anillos de la Singualridad han sido rebalanceados: Enemigos más difíciles y mejores planos cuanto más lejos estés del agujero.
miércoles, 14 de diciembre de 2011
Actualización del 14 de Diciembre del 2011
Aquí teneis los cambios para la próxima actualización, que se hará pública este miércoles. Esta no es la versión final y está siendo modificada todavía.
Mejoras
- Enemigos de Sirius rebalanceados según cada anillo de planetas.
- Naves Arcanas de jugador rebalanceadas.
- Reaparición de los enemigos de Sirius rebalanceada, ahora tardarán menos tiempo en volver a aparecer.
- Items y armas de Sirius rebalanceados, ahora requerirán menos nivel y serán encontradosmás fácilmente.
- Reequilibradas las esferas de energía para cada anillo de Sirius.
- Armadura Arcana de Sirius rebalanceada, ahora tiene más resistencia.
- Requerimientos para la Conquista en Draconis modificados.
- Los ataques orbitales de los enemigos ahora tendrán color rojo.
- Sólo un mensaje de notificación de la nave Nodriza será mostrado cada hora.
- Cambiadas las localizaciones para la misión de Lustra “Elimina los Torpederos” que provocaban tener una localización con Torpederos de nivel 25 diferentes, algunos de los cuales no contaban para la misión.
- Sólo se podrán recolectar Quarcs en el planeta donde se encuentre la Nave Nodriza.
- Añadido un conjunto completo de items para cada anillo de planetas.
- Añadida una advertencia que pregunta a los pilotos dos veces si relamente desean enviar la Nave Nodriza a un planeta que colapsa en menos de 24 horas.
- Añadidas líneas visibles en los anillos de planetas que contribuyen a identificarlos mejor.
- Añadidos pequeños textos de historia de Sirius en la órbita de los planetas.
- Añadidos puntos de aparición de Quarcs en planetas Arcanos.
- Excluído el Impulsor “Sub-Standard”, el cual era necesario para completar logros de Vega y sólo podía ser conseguido mediante una misión del Tutorial.
- Excluídos los auras del escudo de gravitones de la Nave Nodriza y el daño orbital.
- Transmisor de Quarcs excluído.
- Excluído el radio de alcance para los viajes interplanetarios de los jugadores, ahora sólo podrán viajar dentro del radio de alcance de la Nave Nodriza.
- Mejoradas las misiones blancas para matar enemigos haciendo aparecer siempre un par de ellos, necesarios para poder hacerla bien.
- Mejorado el procesamiento de archivos de idioma.
- Mejorada la animación de carga del lanzador del juego.
Errores corregidos
- Corregidos algunos pequeños errores del servidor.
- Corregido un error el cual permitía a algunos jugadores gastar Crionita que no tenían incluso llegando a tener cantidades negativas de Crionita.
- Corregido un error que causaba que los mapas de los planetas de Sirius se reseteasen diariamente.
- Corregido un error que causaba que los ataques orbitales de los enemigos a veces no provocaran daño y durasen indefinidamente.
- Corregidos varios errores en el cliente que provocaban el cierre inesperado de éste.
- Corregido un error que provocaba que se mostrase una hora diferente a la real del servidor cuando se pulsaba la tecla F11.
- Corregido un error que causaba la aparición de un sólo plano en lugar de más de uno de los enemigos de Sirius.
- Se ha corregido un error que hacía que no se mostrase información adicional de planetas Arcanos y se mostrasen claves en su lugar.
- Corregido un error que permitía el uso de dos gravitones al mismo tiempo.
- Corregido un error que permitía a uno mismo agregarse a la lista de contactos, pudiendo abrir su propio perfil con todos los botones activados.
- Corregido un error que evitaba que se mostrasen a la vez el campo de reparación/reparador/telerreparador.
- Corregido un error que causaba no sugerir un nombre de piloto basado en el nombre de usuario del Portal asociado.
- Corregidos varios errores en el lanzador del juego.
martes, 13 de diciembre de 2011
lunes, 12 de diciembre de 2011
God Of War Ghost Of Sparta
Para los q les gusta el god of war aqui teneis la battala contra Tánatos esta grabado con mi psp por mi.
LOS 2 PARTIDAZOSSSSS
VUENO COMO YA SABEIS A ABIDO 2 PARTIDAZOS EL CLASICO BARÇA VS. MADRID Y LA COPA DEL REY ALBACETE VS. ATLETICO DEL MADRID AORA OS DARE LOS RESULTADOS Y OS PONDRE LA CLASIFICACION DE LOS 4 PRIMEROS EQUIPOS DE LA LIGA BBVA
BARÇA 3 - 1 MADRID
ALBACETE 2 - 1 ATLETICO DEL MADRID
CLASIFICACION :
1 FUTBOL CLUB BARCELONA
2 REAL MADRID
3 VALENCIA
4 LEVANTE
ASI POR POCO TIEMPO POR Q AUNQUE SEA BARCELONISTA CREO Q EL MADRID VA A GANAR EL PROXIMO PARTIDO Y PONERSE PRIMERO Y OS PREGUNTAREIS A Q VIENE EL FUTBLO PUES A Q AORA PONDRE ENTRADA SOBRE LOS PARTIDOS.
BARÇA 3 - 1 MADRID
ALBACETE 2 - 1 ATLETICO DEL MADRID
CLASIFICACION :
1 FUTBOL CLUB BARCELONA
2 REAL MADRID
3 VALENCIA
4 LEVANTE
ASI POR POCO TIEMPO POR Q AUNQUE SEA BARCELONISTA CREO Q EL MADRID VA A GANAR EL PROXIMO PARTIDO Y PONERSE PRIMERO Y OS PREGUNTAREIS A Q VIENE EL FUTBLO PUES A Q AORA PONDRE ENTRADA SOBRE LOS PARTIDOS.
lunes, 5 de diciembre de 2011
¡SE BUSCAN AUTORES PARA UNIVERSE!
Necesitamos autores activos en universe contactame oscarcetes@gmail.com
(No me valen autores q no pongan nada)
(No me valen autores q no pongan nada)
La hora de José Mota:Donde hay patrón no manda marinero
Aqui el capitulo de la hora de jose mota del dia 02/12/11 disfrutadlo.
jueves, 1 de diciembre de 2011
el email de la verdad
bananita.garcia376@gmail.com este es mi email mandarme si os gusta el blog o no
lunes, 28 de noviembre de 2011
domingo, 27 de noviembre de 2011
MACROMEDIA FLASH 8
Muchos se han preguntado con q programa se hacen animaciones flash como la de "Animator VS Animation".Pues se hace con muchos programas,entre ellos esta el macromedia flash 8 aqui un tutorial q he encontrado para instalarlo y el link de descarga del programa q lleva el video http://www.megaupload.com/?d=ZNBPBR8B
sábado, 26 de noviembre de 2011
[Aurora] Batalla de Escuadras Sáb. 26/11
Batalla de escuadras - Sábado 26 de Noviembre.
Este fin de semana se celebrará en el planeta Colossus del Sistema vega [Servidor Aurora] un deathmatch por escuadras.
El evento dará comienzo a las 18:30h GMT+1, la duración será de 1h.
Configuración:
Inscripción:
Premios:
Buena caza a todos.
Este fin de semana se celebrará en el planeta Colossus del Sistema vega [Servidor Aurora] un deathmatch por escuadras.
El evento dará comienzo a las 18:30h GMT+1, la duración será de 1h.
Configuración:
- Vidas: 7.
- Tecnología: Sólo se podrán emplear naves y equipamiento Vega.
- Las naves Anin-1300, Anin-1400 y Transporte S-Fénix no serán permitidas.
- Blindajes permitidos (los dos disponibles).
- Los pilotos de diferentes escuadras no deben colaborar, o perjudicar a terceros; así como al encontrarse, deben abrir fuego entre si. Aquellos que incumplan esto serán automáticamente descalificados del evento.
- La configuración final de cada escuadra será considerada como la única válida, en caso de resultar ganadores de algún premio, serían los pilotos presentes en esta configuración los que recibirían el premio correspondiente.
- Las escuadras deben estar formadas por al menos 4 pilotos para poder bajar al planeta.
- Los premios serán entregados a los miembros de las 3 primeras Escuadras que figuren en la lista pública de resultados del planeta [Estando en órbita o en la superficie de Colossus se puede ver en el panel derecho.]
- Aunque algún miembro de una escuadra participante haya quedado fuera de juego (sólo por descarte por vidas o problemas técnicos, en ningún caso por sanción) si a ésta le corresponde premio, lo recibirá igualmente.
- En caso de ser eliminado el líder de la escuadra, no habrá opción de rehacerla ya que la puntuación se perdería.
- El uso de gravitones NO será permitido.
Inscripción:
- No es necesaria inscripción previa, para participar, las escuadras deben presentarse con su configuración final a las 18:30h GMT+1 en la órbita de Colossus (Servidor Aurora).
Premios:
- 1er Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Suprema y Mejora Elite de una semana a elegir.
- 2º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Elite y Mejora Superior de una semana a elegir.
- 3º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Estándar y Mejora Estándar de una semana a elegir.
Buena caza a todos.
jueves, 24 de noviembre de 2011
Actualización del 23 de Noviembre del 2011
Las actualizaciones del miércoles están aquí.
Problemas Solucionados
- La interrogante del botón en la selección de servidor fué eliminada.
- El órbital nivel 71 necesitaba mucho tiempo para explotar.
- Solucionado problema en misón NOSOTROS Y ELLOS
- Algunos jugadores no podían aterrizar en planetas Sirius
- Pequeños bugs de misiones que daban problemas en el servidor
- La misión de EXPLORACIÓN DEL OBELISCO no creaba enemigos.
- Arreglado un problema de recolección de objetos que causaba problemas en el servidor.
- Arreglado bugs en misiones sol que hacían que no se pudieran superar.
- Los escudos de gravitones se cargaban con los gravitones equivocados.
- El equipo de soporte del Defensor no tenía efecto sobre este si no es que estaba en escuadra o misión.
- Misión sirius de CAZA DE ELITES no podía ser finalizada. Y,tambien fue arreglado el bug en el mapa estelar.
martes, 22 de noviembre de 2011
domingo, 20 de noviembre de 2011
La Hora de José Mota:La ocasión la pintan calva
Aqui el episodio de este viernes de La Hora de José Mota.
sábado, 19 de noviembre de 2011
PVP ORCO VS JUAJUA
Aqui un pvp q nos echamos yo y juajua en el server Aurora en prosperus.Ganador=Orco
viernes, 18 de noviembre de 2011
ANIMATOR VS ANIMATION 3
Hola,ya he encontrado la tercera parte de animator vs animation disfutadla esta muy bien hecha.
jueves, 17 de noviembre de 2011
UNOS PVP
KPOESPACIAL VS NEMESIS19000
HEISAN213 VS SOLARLORD
ESTE NO SE QUIEN LUCHA PERO VEANLO
IMPERIAL VS SORROW Y MASS
CRAZU1 VS BLACKBLASTER
Q OS GUSTE Y JUGAR AL PIRATE
miércoles, 16 de noviembre de 2011
Stress Relief
Hola,aqui pondre un programa buenisimo y superdivertido para destruir el ordenador aqui el link de descarga descargar stress relief
martes, 15 de noviembre de 2011
sábado, 12 de noviembre de 2011
Batalla de escuadras - Sábado 12 de Noviembre.
Este fin de semana se celebrará en el planeta Colossus del Sistema vega [Servidor Aurora] un deathmatch por escuadras.
El evento dará comienzo a las 18:30h GMT+1, la duración será de 1h.
Configuración:
Vidas: 7.
Tecnología: Sólo se podrán emplear naves y equipamiento Vega.
Las naves Anin-1300, Anin-1400 y Transporte S-Fénix no serán permitidas.
Blindajes permitidos (los dos disponibles).
Los pilotos de diferentes escuadras no deben colaborar, o perjudicar a terceros; así como al encontrarse, deben abrir fuego entre si. Aquellos que incumplan esto serán automáticamente descalificados del evento.
La configuración final de cada escuadra será considerada como la única válida, en caso de resultar ganadores de algún premio, serían los pilotos presentes en esta configuración los que recibirían el premio correspondiente.
Las escuadras deben estar formadas por al menos 4 pilotos para poder bajar al planeta.
Los premios serán entregados a los miembros de las 3 primeras Escuadras que figuren en la lista pública de resultados del planeta [Estando en órbita o en la superficie de Colossus se puede ver en el panel derecho.]
Aunque algún miembro de una escuadra participante haya quedado fuera de juego (sólo por descarte por vidas o problemas técnicos, en ningún caso por sanción) si a ésta le corresponde premio, lo recibirá igualmente.
En caso de ser eliminado el líder de la escuadra, no habrá opción de rehacerla ya que la puntuación se perdería.
Inscripción:
No es necesaria inscripción previa, para participar, las escuadras deben presentarse con su configuración final a las 18:30h GMT+1 en la órbita de Colossus (Servidor Aurora).
Premios:
1er Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Suprema y Mejora Elite de una semana a elegir.
2º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Elite y Mejora Superior de una semana a elegir.
3º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Estándar y Mejora Estándar de una semana a elegir.
Saludos y buena caza!
El evento dará comienzo a las 18:30h GMT+1, la duración será de 1h.
Configuración:
Vidas: 7.
Tecnología: Sólo se podrán emplear naves y equipamiento Vega.
Las naves Anin-1300, Anin-1400 y Transporte S-Fénix no serán permitidas.
Blindajes permitidos (los dos disponibles).
Los pilotos de diferentes escuadras no deben colaborar, o perjudicar a terceros; así como al encontrarse, deben abrir fuego entre si. Aquellos que incumplan esto serán automáticamente descalificados del evento.
La configuración final de cada escuadra será considerada como la única válida, en caso de resultar ganadores de algún premio, serían los pilotos presentes en esta configuración los que recibirían el premio correspondiente.
Las escuadras deben estar formadas por al menos 4 pilotos para poder bajar al planeta.
Los premios serán entregados a los miembros de las 3 primeras Escuadras que figuren en la lista pública de resultados del planeta [Estando en órbita o en la superficie de Colossus se puede ver en el panel derecho.]
Aunque algún miembro de una escuadra participante haya quedado fuera de juego (sólo por descarte por vidas o problemas técnicos, en ningún caso por sanción) si a ésta le corresponde premio, lo recibirá igualmente.
En caso de ser eliminado el líder de la escuadra, no habrá opción de rehacerla ya que la puntuación se perdería.
Inscripción:
No es necesaria inscripción previa, para participar, las escuadras deben presentarse con su configuración final a las 18:30h GMT+1 en la órbita de Colossus (Servidor Aurora).
Premios:
1er Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Suprema y Mejora Elite de una semana a elegir.
2º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Elite y Mejora Superior de una semana a elegir.
3º Puesto (Escuadra completa): Carga de Energía Estándar y Mejora Estándar de una semana a elegir.
Saludos y buena caza!
domingo, 6 de noviembre de 2011
La Singularidad De Sirius
La Singularidad Sirius
El Sistema Sirius
La singularidad es un sistema en cosntante cambio, donde planetas colapsan y aparecen constantemente.
- Los planetas se generan de forma dinámica con características únicas. También tienen su propio grupo de planos y gravitones que aparecen, y que cambian con cada planeta.
- El objetivo principal de Sirius es alcanzar el anillo exterior, donde se encuentran los Arcanos y planos excepcionales.
- El objetivo principal de Sirius es alcanzar el anillo exterior, donde se encuentran los Arcanos y planos excepcionales.
Para entrar en la Singularidad- Solo los jugadores que tengan el artefacto completo podrán entrar en la singularidad.
- El clan deberá comprar una Nodriza con la crionita de los fondos para acceder a la singularidad.
- El clan deberá comprar una Nodriza con la crionita de los fondos para acceder a la singularidad.
Tipos de Planetas- Los planetas de recursos tienen grandes cantidades de Quarcs que podrás recoger ahí.
- Los planetas Arcanos se encuentran en el anillo exterior, ahí podrás encontrar nuevas tecnologías.
- Los planetas Arcanos se encuentran en el anillo exterior, ahí podrás encontrar nuevas tecnologías.
La Nodriza
La Nodriza abre camino a través de la singularidad. Es un hangar portatil y solo los planetas donde haya estado la nodriza podrán ser visitados.
Dispositivo de Salto- El dispositivo de salto permite viajar por el sistema. Permite mandar la Nodriza a nuevos planetas dentro del radio de alcance.
- La velocidad de recarga del dispositivo se incrementa recogiendo Quarcs para este. Con las baterías de Quarc al máximo el dispositivo de salto se recargará mucho más rápido, siempre dentro de un tiempo mínimo de 24 horas.
- La velocidad de recarga del dispositivo se incrementa recogiendo Quarcs para este. Con las baterías de Quarc al máximo el dispositivo de salto se recargará mucho más rápido, siempre dentro de un tiempo mínimo de 24 horas.
Escudo de Gravitones
- Las fuerzas de la singularidad siempre están dañando los cascos de la Nodriza. Los clanes pueden usar los gravitones para proteger la Nodriza, según la zona en la que esté se usará un gravitón u otro. De esta manera se puede prevenir hasta un 80% del daño.
- Comprueba el panel de la singualridad para saber que tipo de graviton es necesario en cada momento.
- Los gravitones se pueden encontrar en cualquier planeta fuera de la singularidad, además de poder ser conseguidos masivamente en conquistas. En la tienda siempre hay gravitones disponibles también.
- Las fuerzas de la singularidad siempre están dañando los cascos de la Nodriza. Los clanes pueden usar los gravitones para proteger la Nodriza, según la zona en la que esté se usará un gravitón u otro. De esta manera se puede prevenir hasta un 80% del daño.
- Comprueba el panel de la singualridad para saber que tipo de graviton es necesario en cada momento.
- Los gravitones se pueden encontrar en cualquier planeta fuera de la singularidad, además de poder ser conseguidos masivamente en conquistas. En la tienda siempre hay gravitones disponibles también.
Quarcs
Este recursos es necesario para recargar baterías de la Nodriza. Hay cinco Quarcs diferentes en Sirius, cada uno se consigue de forma diferente.
- Las naves de los jugadores están equipados con transmisores que permiten enviar los Quarcs directamente a la Nodriza.
-Hasta 30 transmisiones pueden realizarse hasta que se necesite recargar el transmisor en la nave Nodriza.
- Si necesitas un tipo de Quarc específico, puedes usar el dispositivo de conversión para migrar Quarcs de un tipo a otro (con un coste 3:1).
- Puedes aumentar tu capacidad de transmisión mediante el pago de oro.
-Hasta 30 transmisiones pueden realizarse hasta que se necesite recargar el transmisor en la nave Nodriza.
- Si necesitas un tipo de Quarc específico, puedes usar el dispositivo de conversión para migrar Quarcs de un tipo a otro (con un coste 3:1).
- Puedes aumentar tu capacidad de transmisión mediante el pago de oro.
Dispositivo de Salto Personal
Cada nave de jugador está equipada con un dispositivo de slato personal. Esto permite a los jugadores saltar a otros planetas, dentro de un radio determinado.
- Este dispositivo se recarga en 60 minutos después de cada uso.
-Ir a la Nodriza y salir a Draconis es posible sin costes, desde el panel de la singularidad. Se puede forzar la recarga del salto personal con el uso de energía.
-Ir a la Nodriza y salir a Draconis es posible sin costes, desde el panel de la singularidad. Se puede forzar la recarga del salto personal con el uso de energía.
Guía de Exploración Detallada
- Una vez tengas la Nodriza puedes enviarla a cualquier planeta inexplorado dentro del radio de alcance. Todos los jugadores pertenecientes a tu clan pueden ir a la Nodriza de forma gratuita desde el panel de singularidad.
- Una vez en un nuevo planeta deberás comprobar en el panel que características tiene este, para saber el tipo de daño y efectos que tiene. Recarga el escudo de gravitones correspondiente.
- Una vez protegida la Nodriza podréis comenzar a explorar y realizar misiones en el planeta. Al finalizar todas las misiones habréis conseguido que aparezcan Quarcs en el planeta.
- Cualquier jugador puede enviar hasta 30 Quarcs de un tirón a la Nodriza. Una vez tengas la batería correspondiente llena siempre podrás transducir los Quarcs sobrantes a otro tipo distinto con un coste 3:1. Cuanto más cargado esté todo más rápido podrá viajar al siguiente planeta.
- El Clan puede, mientras tanto, buscar planos y conseguir crionita.
- Recuerda tu dispositivo de salto personal. Puede ser cargado cada 60 minutos, permitiéndote saltar a planetas cercanos ya explorados. Esto permitirá sacar Quarcs de planetas en los que estuvisteis anteriormente. Es muy importante llevar consigo un par de Ingenieros que puedan resucitar a los otros jugadores, cuando eres destruido y rescatado reapareces en el Hangar de la Nodriza.
- Cuando el dispositivo de salto de la Nodriza está listo los altos rangos del clan podrán enviarla a un nuevo planeta. Es siempre preferible saltar a un nuevo anillo, siempre dirección al exterior.
- Después de algunos saltos tu clan alcanzará el anillo más externo. Allí encontrará a los Arcanos que llevan consigo planos especiales y armas poderosas.
- Intenta mantener tu Nodriza en el mejor estado posible para poder llegar y permanecer un tiempo en los Planetas Arcanos. Cuando la Nodriza se destruye todos los pilotos son expulsados a Draconis, teniendo que comenzar una nueva expedición.
jueves, 3 de noviembre de 2011
martes, 1 de noviembre de 2011
OTRO BLOG
OLA como YA sabeis SOY otro JEFE de ESTE blog Y tengo OTRO blog SE yama TIBURONES y AORA su LINK :
tiburones-javier.blogspot.com
tiburones-javier.blogspot.com
lunes, 31 de octubre de 2011
¡Sirius!
La Singularidad en Linea!
Desde hoy Sirius está online. Cientos de planetas diefentes, enemigos y dispositivos esperan a los jugadores más valientes. Ahora tu clan podrá explorar la singularidad con su nave Nodriza. Para poder moveros por este nuevo sistema necesitaréis cargar las batérias de la nodriza con Quarcs. En las misiones dinámicas de Pirate Galaxy el trabajo en equipo será indispensable. Muchas misiones solo se podrán completar con ayuda de otros jugadores. Ninguna expedición será igual a la anterior, así que preparate para incontables retos y descubirimientos a lo largo de tu viaje.
Y esto solo es el comienzo: sirius seguirá expandiéndose con nuevas misiones, planetas, enemigos y tecnologías. Estamos espectantes de los comienzos en el Agujero de Gusano de este juego, premiado repetidamente. Tu equipo de Pirate Galaxy.
domingo, 30 de octubre de 2011
La Vieja’l Visillo
Hola,bueno hoy pondre la protagonista de la tercera temporada de La Hora de José Mota:La vieja'l visillo y el capitulo de este viernes.RTVE.es
21.10.2011
21.10.2011
La Vieja'l Visillo es el antecedente de la prensa del corazón. En su vida solo hay una cosa más importante que enterarse de un cotilleo: ¡contarlo!
Su oreja está siempre atenta, su ventana aparece en los lugares más inesperados y su lengua siempre está preparada para contar la vida de los demás a su vecina Rígida.Ampliar foto
La Vieja’l Visillo, siempre atentatve
sábado, 29 de octubre de 2011
ola, como este lunes 31 de octubre es halloween pondre una pagina q la ha hecho mi clase:http://fiestas6asevero.blogspot.com/.
viernes, 28 de octubre de 2011
domingo, 23 de octubre de 2011
ALERTA ASTEROIDE NOVIEMBRE 2011
El Tío la Vara: el duelo final
Hola,como el viernes la hora de jose mota regreso hoy pondre el duelo del tio la vara y el capitan fanegas
sábado, 22 de octubre de 2011
¡Invasión de Vega!
Sin embargo el presente marca el comienzo de nuevos y emocionantes tiempos! Con su impulso imparable para la aventura la humanidad formará el futuro de Sirius – quizás más pronto de lo que ellos esperan.
¡Los saltos de la prueba conducidos por los científicos no han ido inadvertidos, y la última vez que se abrió el agujero de gusano un grupo de metanoides prohibidos atravesaron a través de ella – ¡¿en realidad sobrevivieron todos ellos allí?!
Su flota se dirige directamente para el Sistema de Vega, con la minería del planeta Dante seria su objetivo más probable. Los gravitones excavados allí son valiosos, lo cual podría ser utilizado por los delincuentes para profundizar en la singularidad. Después de robar Dante parece que planean saquear Sirius – ¿pero tuvieron en cuenta a los valientes piratas espaciales?
¡Viaja a Dante detras de las flotas metanoides y captura los valiosos gravitones y planos raros!
¡Comenzando el 21 de octubre y durando 72 horas le conceden un descuento masivo del 20% en todos los paquetes del oro, esté seguro de utilizarlo a su ventaja!
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